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成長 / 閱讀導讀

啓動復仇系統

啓動復仇系統

《啓動復仇系統》若同一個問題多次出現,可以比較每次增加了哪些觀點,理解反覆的作用,而不是只數它被提到幾次。某段讓人想細看,可能因為畫面豐富,也可能因為關係尚未清楚。節奏評價若只剩下拖或趕,可以試著指出一個需要縮短或多留時間的地方,再說明這個想法來自哪些閱讀感受。

故事開場

《啓動復仇系統》讀到半途想停,不一定表示內容無趣,也可能只是需要消化。段落結尾也能帶出節拍。不同讀者對轉折速度的期待可能不一樣,討論時先交代自己偏好的閱讀方式,能減少籠統的好壞爭辯。

轉折前後不妨各停一下。情節推進不必每次都很明顯,也能看看人物關係有沒有移動。情緒被中途切斷時,不妨記下原先還在等待的反應,這有助於說明轉場為什麼帶來不適應。

閱讀線索

慢速閱讀有助於觀察細節,快速通讀則能比較整體連接。遇到停滯先找具體原因。情緒收束的位置和事件結束的位置,可以分開找找看。

翻頁的衝動值得記錄。步調合不合適各有感受。若幾個場景接連變換,先辨認每次轉場帶來的主要差異,再判斷資訊是否累積得過快。

適讀方向

資訊密集時的回看,未必表示敘事出了問題;完整重讀那一段,若能找到原先漏掉的連接,這次停頓也有它在理解上的作用。快慢之外也能觀察輕重。若畫格之間跳接很大,先確認省略的是動作還是時間。

敘事的步調可以慢慢適應。評估一段插曲的長短之前,先看看它是否改變了自己對人物或關係的認識,再決定那些看似暫停的頁面對閱讀有何影響。想說某段太慢時,可以先指出注意力離開的地方。

閱讀問答

TouchTouch好看嗎?

速度感不只靠事件多少。資訊密度會影響讀速。閱讀時不必每段同樣仔細,可以依當下理解調整步調。

營業二課!在哪裡看?

停在哪一頁也能做筆記。當事件發生得很快,可以放慢閱讀人物反應的畫格,確認自己對行動先後與情緒變化的理解。起伏的強弱不妨分開說。

看完虛擬仙境還能看什麼?

節奏適不適合當下,與閱讀時是否疲倦也有關係。比較快讀和重讀的經驗時,可以記錄第二次才注意到的停頓,看看原先的速度感是否因資訊熟悉而有所改變。節奏較快的部分,可以稍後另讀一次,看看原先有沒有忽略表情。

資料說明

翻頁動作突然停住時,確認自己是在思考還是暫時沒看懂。回頭閱讀一段較慢的內容時,試著留意關係與語氣的細節,確認初讀時是否只注意到事件沒有往前走。

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