| 觀察角度 | 偏好人物 | 偏好情節 |
|---|---|---|
| 開始閱讀 | 先觀察角色的選擇 | 先理解主要衝突 |
| 留意線索 | 對話與關係變化 | 事件與場景銜接 |
| 閱讀方式 | 停留在情緒轉折 | 追蹤前後因果 |
故事開場
《和我談場戀愛吧》光暗對比引導了哪些位置,可以和文字焦點做個比較。畫格之間的距離可以細看。畫面距離也能影響親近感。
人物即使沒有位於中央,也可能因比例或明暗而吸引視線;畫面的重點如何形成,需要將幾種視覺條件放在同一頁理解。重看動作的起點和終點,可以確認自己有沒有讀反方向。分鏡的清楚程度,未必與每一格畫得多細緻相同。
閱讀線索
透過畫面認識場景時,可以先抓住人物與主要物件的位置。閱讀畫面的不適應有時來自習慣差異,先確認順序與空間是否看懂,再分別談線條、構圖與資訊密度的個人感受。一張大圖若讓人停很久,試著找出最先吸引自己的位置。
大面積的空白如何安排,可以與旁邊較密集的部分對照。某次動作省略若讓閱讀顯得俐落,可以說明自己如何連起前後;若覺得難懂,也可以指出中間缺少哪種位置或順序提示。讀圖時不必把所有細節都當成線索,有些只是空間的組成。
適讀方向
談分鏡的流暢感,不妨指出容易接上的兩格。同一段先看整頁再逐格讀,有助於比較版面安排的作用。用色帶來的心情可以描述,但不必立即推定固定象徵。
一頁裡文字和圖像的分配,可以從理解所花的時間觀察,字多或圖多本身都不必直接視為優缺點。線條留給人的感受,可以與相鄰畫格的差異一起說明。談背景是否用心得當,也能觀察它與人物互動有沒有關聯。
閱讀問答
巨人好看嗎?
觀看大畫格之後,再看看周圍小格如何接續它的資訊。重看一頁時,刻意把注意力移到原先沒有看的地方。文字的排列是否讓人讀得順,也屬於頁面觀察的一部分,字框與畫格的關係可以連同圖像一起討論。
夢魘在哪裡看?
讀者對畫風的習慣會影響入門速度,初次不適應時,可以先把線條、人物比例與畫格順序分開觀察。線條帶來的重量感,可以從輪廓和背景的差異開始辨認。重讀時留意畫格之間的空隙,可以比較自己如何想像中間的動作,再確認前後的視覺線索是否支持那種連接。
看完以愛爲畫還能看什麼?
背景細節先不急著解釋。不要只記住最大的一格。描述一段畫面很有動感時,可以找出動作方向、角度變化與閱讀順序各自提供了哪些具體提示。
資料說明
畫面提供的資訊,有時需要讀過對白後再回頭確認。某種畫格排列讓人讀來費力時,可以先檢查自己的視線路徑,分辨不適應的來源究竟是哪一步。相鄰兩格的角度差異有多大,可以連同時間變化一起讀,先確認它們是否仍然呈現同一個動作過程。
返回站點目錄